310:名無しのサガ
ヒールゲーにしたくない
まぁわかる
けど今二人三人ヒーラーぶち込んだPT糞強いんだよね
頭おかしいのかここの開発は

320:名無しのサガ
>>310
もう言い訳出来ないくらいにヒーラーゲーになってるよな

321:名無しのサガ
>>310
そんなこと言ってると回復いらないおじが湧くからやめろ

325:名無しのサガ
>>310
高難易度20waveとか作れば
LP問題で自動回復ゲーにできちゃうからセーフ

339:名無しのサガ
>>310
どうせ今後のアプデも一撃死ばっかの敵だろうし
今後もヒーラー2名体制が一番安定するだろうな
サ終までヒーラーゲーなのは確定した

344:名無しのサガ
>>310
ヒールゲーってのはずっとヒールだけで耐久するのが嫌ってことでしょ
単体攻撃しかしないボス相手に無限ヒールで5時間後クリアとかやってる方も嫌でしょ

354:名無しのサガ
>>344
そんなもん捉え方の違いやろ
ほぼ必須になってる以上ヒールゲーと言っていいとは思うがな

355:名無しのサガ
>>344
これ
何か勘違いしてるやつ多いよな

367:名無しのサガ
>>344
どんだけ解釈広げて極端な例だしてクソツキ擁護すんだよ
託すゾンビ、ヒール三人起こしあい、麻痺させて杖振りながらゆっくり立て直し
なんだよこれ
この先どうなんだよ

392:名無しのサガ
>>367
マヒ対策されてサブミ復権
回復いらない時代に再突入

405:名無しのサガ
>>367
火力足りてないだけでは
ヒラ2人はわかるが3人とか過剰過ぎ

375:名無しのサガ
>>344
相手が即死級連発するんだから耐久とかまず無理でしょ
起こすための手段がヒールだし、なんかもう色々間違ってる

425:名無しのサガ
>>375
??
スマホゲーで無限ヒールしながら何時間も耐久させないように託すとか回復にLP消費させて無限ヒール不可にしたんでしょ?
ターン毎にヤベーぐらい自動回復する白薔薇とかは意味不明だけど

395:名無しのサガ
>>344
それはヒールゲーとは言わない

352:名無しのサガ
ヒーラーゲーになりつつある今
限定白薔薇をスルーしてよいのだろうか
いやない

360:名無しのサガ
>>352
しっかり育ててたら白薔薇なんていれる余地ないけどね現状はまだ
スルーはしていいと思うよ無微なら



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