116:名無しのサガ 2019/03/22(金) 23:43:41.45
コーデリアの閃光を4にした奴wwwwww

no title
123:名無しのサガ 2019/03/22(金) 23:44:52.29
>>116
4が正解だぞ
空気投げ4のままでいいのと同じ原理だ

151:名無しのサガ 2019/03/22(金) 23:47:48.34
>>123
コーディBP回復あるし、脳削りの頻度めっきり減るのに同じ原理っておかしいだろ
空気投げが4でいいのはサブミが6でBP回復持ってないからではなかろうか・・・現にアルカイザーは使いづらいし

768:名無しのサガ 2019/03/23(土) 02:53:24.32
コーデリア覚醒は567が良いみたいだけど継承スイングは6でいいの?

769:名無しのサガ 2019/03/23(土) 02:54:28.91
>>768
いいぞ

791:名無しのサガ 2019/03/23(土) 03:05:31.05
>>769
あざーす!

778:名無しのサガ 2019/03/23(土) 02:58:17.56
>>768
577じゃないん?

786:名無しのサガ 2019/03/23(土) 03:03:20.67
>>778
実装日に書いたのと同じ内容になっちゃうけど
十方7の場合、脳削り→閃光→通常→脳削り→[通常→閃光→通常→脳削り]以下[]内ループ
十方6の場合、脳削り→十方→[通常→十方]ループ
6の場合は基本脳削りしないけど、BP回復が発動すれば確実に脳削りになる
7の場合はBP回復なしでも脳削りにいけるけど、通常と閃光が増えてBP回復のタイミング次第では閃光ループになってしまう(BP6閃光BP回復→閃光→通常→閃光BP回復→閃光~)
上記の理由から俺は十方6を推す

792:名無しのサガ 2019/03/23(土) 03:05:56.23
>>786
ほうほう勉強になるわ

794:名無しのサガ 2019/03/23(土) 03:08:15.81
567構成は最適かもしれんが秘伝書コスパ悪いのがネックだよな

796:名無しのサガ 2019/03/23(土) 03:10:23.52
コーディーのついで

567のメリット
オート閃光の回数を極力減らすことでダメージ効率が最良となる
デメリット
書コストが高い
全技のランク上げが必要

577のメリット
十方完全封印なので十方のランク上げが不要
書コストが安い
デメリット
オート閃光の回数が増えるのでダメージ効率は下がる

マニュアルなら567にはメリットしかないから基本的には567でいいが、コーディーの賞味期限は短いと予測してる人は577でもいいよ

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553262877/

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