130:名無しのサガ 2019/04/15(月) 06:47:42.81
すませんSSウンディーヌの技はどれを覚醒してBPどれだけ下げたらいいですか?
あとAウンディーネの回復技を継承してから覚醒って出来ますかね?

133:名無しのサガ 2019/04/15(月) 07:42:52.76
>>130
継承技は取り外し自由の4枠目だから覚醒に関係ない
SSはジャベリンとバイパー覚醒が良いのかな
俺はバイパー覚醒させるの怖いからちょっと様子見してるけど
冷アタッカー運用ならウォーターガン継承
サブヒーラー運用なら生命の水継承って感じ
生命の水覚醒させちゃうとアタッカー運用する時もオートで生命の水ばっか撃っちゃうからしない人が多い

150:名無しのサガ 2019/04/15(月) 08:34:34.71
>>133
エアプおつ

153:名無しのサガ 2019/04/15(月) 08:38:28.05
>>133
これはちょっとちがうな

159:名無しのサガ 2019/04/15(月) 08:42:34.46
>>133
水は覚醒して3にすると
0~ジャベリンの手前までのBPでしか回復してくれなくなる

水とジャベリンを4で重ねとくと上のバイパーまでのBPのときに回復を優先でしてくれる

207:名無しのサガ 2019/04/15(月) 09:10:09.04
うん子術は水4ジャベリン4スコール6バイパー7ガン8で良い?
単体、範囲、サブヒーラーである程度使い分け出来るのが理想なんだが

212:名無しのサガ 2019/04/15(月) 09:11:56.09
>>207
バイパーとガンは消費BP合わせた方が良いと思う

220:名無しのサガ 2019/04/15(月) 09:16:05.96
>>207
バイパー下げすぎでしょ

227:名無しのサガ 2019/04/15(月) 09:20:16.09
>>220
バイパー7か8は運用次第だろうねー
サブヒーラー目当てなら8または9
アタッカーなら7で

俺は7にしてるけどね

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555244568/

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