3:名無しのサガ
no title


ロマサガとほかのスクエニタイトルの
売上比較

5:名無しのサガ
>>3
あれ星ドラ健闘してね
1乙

7:名無しのサガ
>>5
健闘も何も
星ドラはスクエニナンバーワンソシャゲ

14:名無しのサガ
>>7
まじか
マルチで全然マッチングしないから人居ないのかと

9:名無しのサガ
>>3
BE君迫真の右肩下がり

10:名無しのサガ
>>3
やっぱロマサガ覇権やね

てかしょぼくても毎月億の売り上げあるとかやべーなソシャゲ
そらまともなゲーム作る気無くすわ

11:名無しのサガ
>>3
どのタイトルも1月は他と比べていい売り上げなのに
BEの1月 3億ってのはほんと致命的だと思う

33:名無しのサガ
>>3
逆に考えてスクエニゲーのタイトルじゃない割にシノアリスってやつすげーな

215:名無しのサガ
>>3
1年目のIPゲームは基本売上ええからな
3年目以降も売上保ってたら大したもんだ
ソシャゲは少しずつアクティブ減ってくもんやし

417:名無しのサガ
>>3
まだまだRK安泰そうだなBEは早く終わって欲しい

20:名無しのサガ
ドラクエは堅調 FFは凋落 ロマサガは再興って感じかね
でもスクエニとしては上3つカテゴリ的に懐古枠で食い合うからシノアリスみたいなオリジナルで自社食い合いせずに他社を切り崩したいんだろうけどね

35:名無しのサガ
売り上げの違い
例ffbe
ガチャ単価高い
そのくせばら撒かない
キャラ重が必須のクソ仕様

ロマサガ
ばら撒く
キャラ重が不要

シンプルにこの違いだよね

52:名無しのサガ
>>35
天井の有無だと思う

88:名無しのサガ
>>35
このゲームはSSスタイルは一個取ったらあとは訓練に放り込むなりゴルピ放出するなりで完成するのはいいね
そのせいで被ったときのがっかり感は高いけど限界突破要らないのはほんと良いわ
あとはガチャ終わった新キャラがプラチナだけに落ちるっていうのを辞めれば結構良心的なほうになると思う

39:名無しのサガ
もうBEとRKってすげー人離れてるのな

47:名無しのサガ
RK惰性でやってるが難易度と装備のインフレとガチャ関連の仕様変更で一気に人離れた感じ

61:名無しのサガ
ロマサガもいつスクエニが牙剥いてくるか分からん
油断したらあかんぞ

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560354838/

管理人より
FFのソシャゲ出しすぎですよね
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