626:名無しのサガ
公式で募集してるロマサガ3の思い出ってなにがあるかね

633:名無しのサガ
>>626
王家の指輪増殖

637:名無しのサガ
>>626
初見プレイでゴンが見つからず魔王殿監禁されたこと

638:名無しのサガ
>>626
ネズミ倒さずに洞窟から出られるのわからなくて、運ゲーで殴って倒した思い出

640:名無しのサガ
>>626
ヤミーで詰んだ

641:名無しのサガ
>>626
聖杯の使い方が最初意味不明だった

644:名無しのサガ
>>626
最後の所で横に中ボスいるの大人になってから知った

646:名無しのサガ
>>626
no title

647:名無しのサガ
>>626
いうまでもないやつだけど町長が一番殺意湧いたでしょ

649:名無しのサガ
>>647
町長飛び越えて、制作者に腹立ったわ。閉じこめた言い訳とか関連のセリフくらい用意しとけやボケがと

653:名無しのサガ
>>626
サラで始めて、最後詰んだ思い出

661:名無しのサガ
>>626
そりゃぁもう、初めて聞いた四魔貴族バトル1のBGMの素晴らしさと、その後メイルシュトロームで壊滅した圧倒的力による凌辱かなー

676:名無しのサガ
やっぱり四魔貴族もビューネイが優遇されるんかな
改めて見たけどドットめちゃくちゃ良い
no title

688:名無しのサガ
>>676
四魔貴族の中で唯一本体が弱気なビューネイちゃん可愛い

723:名無しのサガ
>>676
必ず実装されるだろうビューネイをビューネイたらしめるアースライザーは原作通りなら相当極悪性能だと思うぞ
(確定先制+全属性ダメージ半減+ターン終了時前列攻撃)
どうせファスト+ダメージ軽減10%ターン終了時攻撃ナシとかに弱体されるだろうけども。

681:名無しのサガ
ビューネイは影の方の赤ちゃんみたいな奴の印象が強すぎて

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566903461/

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