21:名無しのサガ民
んで、娘は引くべきなのか?一言でおしえーよ
bzw7pvt7

23:名無しのサガ民
>>21
いらん
ソフィアおるやろ

24:名無しのサガ民
>>21
引くべき

26:名無しのサガ民
>>21
損はない

27:名無しのサガ民
>>21
全部引け

29:名無しのサガ民
>>21
ロマンシング専用

30:名無しのサガ民
>>21
最近のキャラの中じゃ一番の当たり

35:名無しのサガ民
>>21
娘いるだけで2倍になるようなもの
あとはわかるな・・・

151:名無しのサガ民
>>21
スルーね!

34:名無しのサガ民
海主ガチャは終了カウントダウンが始まっとるぞ

61:名無しのサガ民
娘は60時間後に上げろ

73:名無しのサガ民
>>61
なんで60時間後?

111:名無しのサガ民
>>73
おりゅできるからやろ

176:名無しのサガ民
>>111
それはわかるんだけどガチャ終了時刻って4時だからなんで60時間後なんかなーと

109:名無しのサガ民
ちょっと待って、娘は案件なん?バフが強いのは理解できるが

119:名無しのサガ民
>>109
ファスト持ち、回復持ち、託す持ち、水祭でユリアン超カチカチ、体術キャラの火力底上げ
スルーするのはなかなかやヴぁい性能してる

120:名無しのサガ民
>>109
ゴミだから引かなくていいぞ
俺等は引いたけど

121:名無しのサガ民
>>109
どう考えるかはYouのアソコに聞けばいいが
要は火力が無いだけ

134:名無しのサガ民
>>109
ファスト素早さバフは超便利

110:名無しのサガ民
娘はスルーなのだ
思い入れも無い

129:名無しのサガ民
娘は託すと開幕ファストから縦2回
水が軽減されるネズミにも適正あるんだから弱いわけがないバフはネズミみたいな敵の時に強いしな

133:名無しのサガ民
娘は補助をオートで使えるようになるかバフが必要なボスが出れば輝く

212:名無しのサガ民
海の娘、一通り使ってみての感想

・火力は正直微妙、一応殴れるヒーラーと考えれば周回性能高めなソフィアといった感じ
・大波の早さバフは体感イマイチ
・水祭りのバフも微妙だか被ダメカットだけは凄まじく強い
・バフは重ねがけ可能、2回使うと被ダメ半減
・高難易度だと杖ポカBP貯めでバフして託す希望するだけで十分過ぎるほど仕事する

264:名無しのサガ民
>>212
強い

216:名無しのサガ民
娘取るべきか悩んでいる人へ

・娘の水祭バフは優秀だけど手動じゃなければ倒せないような高難度が来なければ特に必要なし。

・周回ではマジカルバルテルミーとの相乗効果バツグン。ファスト全体と速度低下のマジカルとの相性も◎。マジカル後方に配置することでWAVE1と3で高確率で全体ファスト撃ってくれる。レジストされない場所なら今後必ず引率候補に挙がると思われる。

・やはり託すは優秀。本体性能もそこそこ高い託すなのも◎


今後BP10以下のファスト全体持ちは増えていくだろうから周回考えると課金してる人なら確保しておきたい性能。主に周回キャラとして見るべきキャラ。
ユリアン居なければ託す盾にも出来るのでユリアン居ない人は確保しておけば使い道は多い。
でも無課金なら天井等まで無理して確保するほどの性能ではない。
私的にはこんな評価。
長文でホントすみません。

251:名無しのサガ民
>>216
付け足すとユリアンいたら娘いた方がいい

532:名無しのサガ民
海娘ちゃんウォーターガン
no title

535:名無しのサガ民
>>532
オシッコやん

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578820584/

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