699:名無しのサガ ID:VB2HlUth0
人権0?

701:名無しのサガ ID:SlLsx0cEd
これ全部弱いんか?

712:名無しのサガ ID:YEyMr0hs0
ライザやべえええwww
これ打最強やんw

714:名無しのサガ ID:azjOkavEd
レンがただのユリアンやん

725:名無しのサガ ID:8XMUSm/f0
レンなにこれ…
どうせいっちゅうねんこれで

739:名無しのサガ ID:BbgwBLHwx
ヒューズ人権レベルだな

742:名無しのサガ ID:3POd8T89M
うわマジでゴミ性能ばっかやんけ
ビビるわ

744:名無しのサガ ID:GN7hhovnM
人権はいないけどまあまあまとまってていいんじゃないか
セルランで言い訳はできない性能

751:名無しのサガ ID:wKrEu6uBa
ヒューズはいいかもしれんな
他はサガ魂待ってからでもいいかもしれんよ

752:名無しのサガ ID:GIyAkDgX0
SSエミリア[リーサルコマンドー] LP6 銃
スキル
 全体射撃[銃] [威力D BP5] [◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打 ) 全体攻撃する
 バレットダンス[銃] [威力E BP9] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打 ) ランダムな敵に攻撃する ( 3回 )反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
 リフレクトパレード[銃] [威力B BP12] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打 ) 全体攻撃する
アビリティ
 [器用さ充填Ⅳ][ラウンド開始時] 自身の器用さを上昇させる( 効果特大 )
 [進撃の練気]攻撃命中時 自身のHPを回復する( 効果極小 ) 攻撃対象を倒した時 自身のBPを回復する( 倒した数によらず回復量は+1 )
 [テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+39%(+5) 体力+56%(+5) 器用さ+94%(+12) 素早さ+85%(+16) 知力+50%(+5) 精神+81%(+5) 愛+51%(+5) 魅力+44%(+5)
 成長傾向:器用さ↑↑ 素早さ↑
 耐性:斬+25 打+65 突-45

762:名無しのサガ ID:GIyAkDgX0
SSヒューズ[最高のパトロールは?] LP6 銃
スキル
 活心[銃] [威力D BP4 LP1] [◇] 回復/自身自身のHPを回復する自身の器用さを上昇させる( 効果小 )自身に「ガードアップ(小)」を付与する( 効果2ターン )
 スリルスナイプ[銃] [威力B BP7] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打 ) ランダムな敵に攻撃する ( 1-2回 )反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
 ロックオンコール[銃] [威力S BP13] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする( カウント2 )カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が、一回限り「リーサルトリガー」となる溜め技:リーサルトリガー銃技/攻撃/威力SS/遠/間接/ファスト/敵全体 ( 打 )全体攻撃する味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する( 効果3ターン )( ロックオンコールの技Rankで発動 )
アビリティ
 [打の作戦][ラウンド開始時] 味方生存者全体に打属性攻撃強化を付与する( 効果中/効果3ターン )
 [心気の呼吸][ターン開始時] 一定の確率で( 確率大 ) 自身のHPを回復( 効果小 )し、さらに、自身のBPを回復( +1 )する
 [テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+31%(+5) 体力+68%(+5) 器用さ+97%(+17) 素早さ+93%(+11) 知力+39%(+5) 精神+80%(+5) 愛+50%(+5) 魅力+52%(+5)
 成長傾向:器用さ↑↑ 素早さ↑
 耐性:斬+25 打+65 突-45

763:名無しのサガ ID:RCQqw+f4a
何気アニー人権かもな
おんな程度ですら人権だったし

766:名無しのサガ ID:3POd8T89M
ヒューズ編は当たりがヒューズだけ
エミリア編はどれもゴミ

769:名無しのサガ ID:GIyAkDgX0
SSレン[ムカつく後輩] LP6 体術
スキル
 ミラージュキック[体術] [威力E BP5] [◇] 攻撃/遠/直接/敵全体 ( 打 ) 全体攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる( 効果小 )
 三龍旋[体術] [威力SS BP11] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する
 ワイルドアレスト[体術] [威力B BP12] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打 ) 全体攻撃する自身をステルス状態にする( 効果小/効果4ターン )
アビリティ
 [ガーディアン]味方が攻撃を受ける時 味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する( 確率中 )
 [静寂の狩人][ターン開始時] 自身をステルス状態( 効果小/効果4ターン )にし、かつ、自身のHPを回復( 効果極小 )する
 [鉄壁の守りⅤ]攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する( 効果特大 )
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+72%(+5) 体力+84%(+11) 器用さ+31%(+5) 素早さ+88%(+5) 知力+50%(+5) 精神+94%(+17) 愛+40%(+5) 魅力+37%(+5)
 成長傾向:体力↑ 精神↑↑
 耐性:斬+25 打+65 突-45

773:名無しのサガ ID:DSJhsjmI0
すげえ
11万あった石が無くなった

784:名無しのサガ ID:wKrEu6uBa
>>773
マジ?

871:名無しのサガ ID:DSJhsjmI0
>>784
まじ
no title

ちなみにサービス開始してから初めてのダブ天

878:名無しのサガ ID:Pz7UD7Ej0
>>871
ヽ(;゚;Д;゚;; )ギャァァァ

781:名無しのサガ ID:0bI/ojSO0
SSドール[火傷じゃすまない女] LP6 銃 [陰]
スキル
 エイムショット[銃] [威力C BP5] [◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する [特効:人間]攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率小 )
 パワースナッチ[陰] [威力C BP7] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陰 ) 攻撃する攻撃命中時、自身のHPを回復( 効果小 )し、さらに、対象の腕力を低下( 効果小 )させる
 闇夜弾[銃] [威力SS BP11] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打+陰 ) 攻撃する自身の器用さと知力を上昇させる( 効果大 )
アビリティ
 [潜伏]味方が全員生存している時 自身への攻撃を回避する( 確率特大 )
 [勇健強撃Ⅳ][HP満タン時] 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
 [オーバーテンション]攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )する ( OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される )
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+30%(+5) 体力+48%(+5) 器用さ+90%(+5) 素早さ+82%(+15) 知力+88%(+13) 精神+70%(+5) 愛+41%(+5) 魅力+52%(+5)
 成長傾向:器用さ↑↑ 素早さ↑
 耐性:斬+25 打+65 突-45

805:名無しのサガ ID:0bI/ojSO0
SSコットン[働けよ、毛玉野郎] LP6 体術
スキル
 プリティヒット[体術] [威力D BP2] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する自身のHPを回復( 効果極小 )し、かつ、自身を挑発状態( 効果小/効果4ターン )にする
 丸のみ[体術] [威力B BP7] [◇◇] 攻撃/遠/直接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する攻撃命中時、自身のHPを回復する( 効果小 )
 ふみつけ+[体術] [威力SSS BP12] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する
アビリティ
 [プリティステップ]攻撃を受けた時 直接攻撃を回避して、プリティヒットでカウンター攻撃する( 確率大 ) ( 技Rank1で発動 )
 [援護体勢][ターン開始時] ランダムな味方生存者1体に攻撃強化( 効果中/効果2ターン )を付与し、 さらに、ランダムな味方生存者1体に防御強化( 効果中/効果2ターン )を付与する
 [オーバーテンション]攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )する ( OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される )
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+89%(+13) 体力+74%(+5) 器用さ+31%(+5) 素早さ+97%(+15) 知力+32%(+5) 精神+73%(+5) 愛+47%(+5) 魅力+60%(+5)
 成長傾向:腕力↑ 素早さ↑↑
 耐性:斬+25 打+65 突-45

SSルーファス[俺は幹部だぞ] LP6 銃
スキル
 試斬り[銃] [威力C BP3] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する自身の精神を上昇させる( 効果小 )
 サブマシンガン[銃] [威力C BP8] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打 ) 全体攻撃する
 ガンアンドチャージ[銃] [威力SSS BP13] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする( カウント2 )カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が、一回限り「専心抜刀」となる溜め技:専心抜刀銃技/攻撃/威力SSSS/近/直接/敵単体 ( 斬 )攻撃する自身のBPを回復する( +1 )( ガンアンドチャージの技Rankで発動 )
アビリティ
 [器用さ発奮][ラウンド開始時] 味方生存者全体の器用さを上昇させる( 効果中 )
 [オーバーテンション]攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )する ( OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される )
 [テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )

807:名無しのサガ ID:V1kmrheY0
う~ん糞ガチャ
銃ばっかりいらね

818:名無しのサガ ID:0bI/ojSO0
(ルーファス続き)
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+39%(+5) 体力+64%(+5) 器用さ+100%(+13) 素早さ+81%(+15) 知力+48%(+5) 精神+79%(+5) 愛+39%(+5) 魅力+53%(+5)
 成長傾向:器用さ↑↑ 素早さ↑
 耐性:斬+25 打+65 突-45

SSアニー[間合いに入ったよ] LP6 剣
スキル
 諸手突き[剣] [威力E BP1] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+突 ) 攻撃する
 五月雨斬り+[剣] [威力A BP8] [◇◇] 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
 スラッシュロンド[剣] [威力SS BP13] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する自身の素早さを上昇させる( 効果中 )自身を挑発状態にする( 効果中/効果4ターン )
アビリティ
 [かわし突き]攻撃を受けた時 直接攻撃を回避して、諸手突きでカウンター攻撃する( 確率大 ) ( 技Rank1で発動 )
 [ビバップ]攻撃命中時、一定の確率で( 確率大 ) 自身の素早さを上昇( 効果特大 )させ、かつ、自身を挑発状態( 効果特大/効果4ターン )にする
 [テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+92%(+15) 体力+64%(+5) 器用さ+78%(+5) 素早さ+90%(+13) 知力+35%(+5) 精神+52%(+5) 愛+32%(+5) 魅力+51%(+5)
 成長傾向:腕力↑ 素早さ↑↑
 耐性:斬+65 打-45 突+25

821:名無しのサガ ID:9oxcw1760
ライザやばくね?
開幕火力とディレイとssss

841:名無しのサガ ID:S+Xy9lPM0
>>821
ライザ素早さ枠でも1ターン目動かずの2ターン目ssssが良さげで欲しかったから引いた
まぁ使う機会があるかわからんが

882:名無しのサガ ID:S/n+q8Pcd
>>821
アビがゴミすぎる

822:名無しのサガ ID:JBHvZxGT0
ヒューズの性能は面白いな

836:名無しのサガ ID:N8tFuV3GM
性能やべぇぇぇぇぇ
もちろん悪い意味でな

839:名無しのサガ ID:0bI/ojSO0
SSライザ[相手を間違えたわね] LP6 体術
スキル
 ジャイアントスイング[体術] [威力A BP7] [◇◇] 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体 ( 打 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率小 )
 バベルクランブル[体術] [威力SSS BP14] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる( 確率大 )
 スカイツイスター[体術] [威力SSSS BP17] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する
アビリティ
 [弱点集中Ⅳ]Weak攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
 [体術の秘訣Ⅲ]体術装備時 攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果大 )
 [バトルテンション]攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 ) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+89%(+11) 体力+62%(+5) 器用さ+34%(+5) 素早さ+99%(+17) 知力+69%(+5) 精神+63%(+5) 愛+32%(+5) 魅力+47%(+5)
 成長傾向:腕力↑ 素早さ↑↑
 耐性:斬+25 打+65 突-45

Sラビット[ウサギに似てるだろう] LP5 銃
スキル
 全体射撃[銃] [威力D BP5] [◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打 ) 全体攻撃する
 跳弾[銃] [威力A BP8] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する
 十字砲火[銃] [威力SS BP14] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 打 ) 攻撃する [特効:不死]
アビリティ
 [反攻回避Ⅱ]攻撃を受けた時 直接攻撃を回避して打属性の銃技でカウンター攻撃する( 確率中 )
 [パワーチャージⅠ][バトル開始時] 自身のBPを回復する( +1 )
 [デトックス][ターン終了時] 自身の状態異常をすべて解除する
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+44%(+3) 体力+29%(+3) 器用さ+69%(+10) 素早さ+64%(+10) 知力+39%(+3) 精神+24%(+3) 愛+39%(+3) 魅力+39%(+3)
 成長傾向:体力↑ 素早さ↑↑
 耐性:斬+10 打+45 突-55

Aサイレンス[邪魔しない奴] LP4 小剣 [陰]
スキル
 八つ裂き[小剣] [威力C BP5] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突+斬 ) 攻撃する
 スティングレイ[小剣] [威力D BP8] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 突 ) 全体攻撃する
 カットイン・クロス[小剣] [威力SS BP12] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突+斬 ) 攻撃する
アビリティ
 [撃破高揚Ⅱ(素早さ)]攻撃対象を倒した時 自身の素早さを上昇させる( 確率中/効果大/効果量は倒した数によらない )
 [闘気増強Ⅰ(素早さ)]攻撃命中時 自身の素早さを上昇させる( 確率中/効果中 )
 [闘気増強Ⅰ(器用さ)]攻撃命中時 自身の器用さを上昇させる( 確率中/効果中 )
ステータス
 SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+41%(+3) 体力+36%(+3) 器用さ+56%(+8) 素早さ+51%(+8) 知力+27%(+3) 精神+32%(+3) 愛+17%(+3) 魅力+27%(+3)
 成長傾向:器用さ↑ 知力↑ 精神↑
 耐性:斬-65 打-25 突+25

843:名無しのサガ ID:jqPrmZ4Ed
冷えるわ 2弾まで寝てる

849:名無しのサガ ID:/W5IeL0X0
ゴミばっかりだなおい

852:名無しのサガ ID:3jXp8E5Ad
コットンかわいい

862:名無しのサガ ID:IkLqu9i10
心が震えるか、否か

868:名無しのサガ ID:Q9sfpWx00
ライザ…エビじゃん

914:名無しのサガ ID:PSK15H7E0
低能業者くん腕の見せ所やぞ
がんばれがんばれ

928:名無しのサガ ID:E6RdNaXyd
KBTITの溜め技斬とかもう意味わかんねえよ

940:名無しのサガ ID:GN7hhovnM
業者頑張れよ

965:名無しのサガ ID:y2Ch+zyO0
んー
スルーでいいか
50連でレンってやつだけ引けたけどダメみたいですね。アセルス来たらよんでくれ

キャプチャ


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