136:名無しのサガ 2020/06/14(日) 10:18:51.12
連携で発動しない理由は説明してほしいわ
意味がわからなすぎる
意味がわからなすぎる

139:名無しのサガ 2020/06/14(日) 10:20:34.61
>>136
BP返却で風雪で8返して雪月花で12返しちゃうのを上手く処理できないのでは
BP返却で風雪で8返して雪月花で12返しちゃうのを上手く処理できないのでは
144:名無しのサガ 2020/06/14(日) 10:21:07.18
>>136
システム上難しいのかできないのか、連携でも発動すると威力高すぎるからやめたかだろな
システム上難しいのかできないのか、連携でも発動すると威力高すぎるからやめたかだろな
150:名無しのサガ 2020/06/14(日) 10:23:06.60
>>136
連携BP返却プログラムがめんどい
ゆきげっかのBPも返しちゃう
連携のたびにカタリナのBP20で
超強いけど発動25パーセントならこれでも
フェルナンデスより弱そう
連携BP返却プログラムがめんどい
ゆきげっかのBPも返しちゃう
連携のたびにカタリナのBP20で
超強いけど発動25パーセントならこれでも
フェルナンデスより弱そう
151:名無しのサガ 2020/06/14(日) 10:23:12.84
>>136
餅つきでリズム崩すようなもんだからな
最悪死ぬ
餅つきでリズム崩すようなもんだからな
最悪死ぬ
169:名無しのサガ 2020/06/14(日) 10:26:07.03
>>136
後で連携可能にしてもう一回ガチャさせるためだろ。完成品売ったらその後の商売にならん
後で連携可能にしてもう一回ガチャさせるためだろ。完成品売ったらその後の商売にならん
174:名無しのサガ 2020/06/14(日) 10:26:47.39
>>136
戦闘のメインフレームが、連携は他の技を途中に挟むことが出来ないってだけじゃね?
花鳥風月が殴って当たったかどうか見てから追加判定するようなやっつけ仕様だし
戦闘のメインフレームが、連携は他の技を途中に挟むことが出来ないってだけじゃね?
花鳥風月が殴って当たったかどうか見てから追加判定するようなやっつけ仕様だし
145:名無しのサガ 2020/06/14(日) 10:21:24.03
連携ODで発動しないのは事前に告知済みだろ
後ゴネすんなよ気持ち悪い
後ゴネすんなよ気持ち悪い
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コメント
コメント一覧 (8)
gruntz22
が
しました
gruntz22
が
しました
これ許容したら運営また同じ事して呆れられるよユーザーから
説明どおりとはいえ納得いかない仕様
修正されても引かんけどね。趣味ガチャだし
gruntz22
が
しました
gruntz22
が
しました
カタリナ設計段階で分かっててそれじゃアビリティが弱すぎるからな
gruntz22
が
しました
さらにデメリット乗せてヘイトわざわざ買うとは思わんかった
gruntz22
が
しました
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