208:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:52:00.29
突はあれだけ育成しやすかったのに
斬はそう簡単に育成させないぞという強い意志を感じる
斬はそう簡単に育成させないぞという強い意志を感じる
211:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:52:18.94
レオニードもブババもおりゃんから蟻入れて2ターンしかねーわ
215:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:52:44.72
カタリナ狙って引いたのに副産物のレオニートの方が優遇されすぎだわ
216:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:52:48.62
打で固めるのが1番楽だとは思う
222:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:53:26.01
早いと1~2ターン、開幕2体持っていかれたら全滅
ハイリスクハイリターンな周回場所だな
塔後編を回るのよりかは結果的に速そうだし兜回すかなぁ
ハイリスクハイリターンな周回場所だな
塔後編を回るのよりかは結果的に速そうだし兜回すかなぁ
225:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:53:30.47
ラピストいいね 連携増えるわ
230:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:53:53.94
覆面レスラーと覆面ヒーローとツギハギロボットが巨人を投げ散らかす神ゲー
241:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:54:42.99
斬だけだとラピストでも遅いし耐性の関係でワンパン死が多発するから安定はしない
242:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:54:49.73
スペキュ2列目だとサイクロに時々先制されるな
243:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:54:49.83
レオと蟻
高火力技持ちのある程度育った斬2人
完全フリー枠1
これで2ターン安定したわ
高火力技持ちのある程度育った斬2人
完全フリー枠1
これで2ターン安定したわ
259:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:56:54.47
ラピストで腕力補正なし、斬弱点じゃない方に無明剣連で35000出せるのは草
266:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:58:10.80
素早さ190超えじゃないと安定しないだろこれ
267:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:58:17.56
ラピストやな
ドラグーンは味方1人でも落とされるパターンがあかん
ドラグーンは味方1人でも落とされるパターンがあかん
269:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:58:20.92
ラピストでも斬キャラは先制取れない事が多いな
273:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:58:40.53
1ターン目にガードアップ
位置交代ギミック
ブーツの試練のギミック楽しみだなぁ......
位置交代ギミック
ブーツの試練のギミック楽しみだなぁ......
289:名無しのサガ 2020/06/15(月) 14:00:17.91
>>273
手持ちの戦闘力で強さ変わるな
手持ちの戦闘力で強さ変わるな
308:名無しのサガ 2020/06/15(月) 14:01:44.20
>>273
杖育成キャンペーンだからバリアチェンジやな!
杖育成キャンペーンだからバリアチェンジやな!
279:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:59:02.04
属性バラバラだし杖とかどうすんだよ
285:名無しのサガ 2020/06/15(月) 13:59:36.59
>>279
そらスライム祭よ
ぶねはがまんしろ
そらスライム祭よ
ぶねはがまんしろ
296:名無しのサガ 2020/06/15(月) 14:01:03.37
>>279
不定メインなら熱冷雷陽陰が全部弱点
不定メインなら熱冷雷陽陰が全部弱点
25周回なんてとてもとても
ブツだけもらって帰りますね

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gruntz22
が
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gruntz22
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