ここ数年の間に出たスクエニの傑作ゲーム←なに思い付いた? 2023年08月11日 カテゴリ:スクエニ関連・その他 1:名無しのFF民 ID:IrJ6hn0o0 🤔 【ここ数年の間に出たスクエニの傑作ゲーム←なに思い付いた?】の続きを読む
【悲報】FF16で勢いづいたはずのスクエニさん、株価がヤバい 2023年08月10日 カテゴリ:スクエニ関連・その他 1:名無しのFF民 ID:zrg4+d2o0 草 【【悲報】FF16で勢いづいたはずのスクエニさん、株価がヤバい】の続きを読む
【悲報】浅野チームさん、FF16の開発期間中にうっかり5本もソフトを発売してしまうwww 2023年08月10日 カテゴリ:スクエニ関連・その他 1:名無しのFF民 ID:4ThKWQbp0 FF16 → 300万本 FF15発売~FF16発売までに浅野チームが開発したソフト オクトパストラベラー → 250万本 ブレイブリーデフォルト2 → 100万本 トライアングルストラテジー → 100万本 ライブアライブ → 50万本 オクトパストラベラー2 → 100万本 合計600万本 【【悲報】浅野チームさん、FF16の開発期間中にうっかり5本もソフトを発売してしまうwww】の続きを読む
【朗報】スクエニ株価、FF16効果で凄いことになる…it's over 2023年08月07日 カテゴリ:スクエニ関連・その他 1:名無しのFF民 ID:zrg4+d2o0 これは凄い 【【朗報】スクエニ株価、FF16効果で凄いことになる…it's over】の続きを読む
【悲報】スクエニ「FF16の開発費は資産から全額振替した」→ 資産から219億円消えるwww 2023年08月07日 カテゴリ:スクエニ関連・その他 1:名無しのFF民 ID:2fWiIv41d https://gamebiz.jp/news/372971 【追記】開発費の償却負担の先行について、同社に取材したところ、ざっくりといえば、6月22日の発売後、 売上は9日分のみが計上された一方、資産からの振替処理で開発費を全額費用計上したとのことだった。 同社としてルール通りの処理で、特にイレギュラーな処理を行ったわけではないという。 https://www.hd.squar...df/24q1slidesJPN.pdf 5ページ目 資産の部でマイナスの項目 現金・預金 △136億円 コンテンツ制作勘定 △82億円 棚卸資産 △1億円 【【悲報】スクエニ「FF16の開発費は資産から全額振替した」→ 資産から219億円消えるwww】の続きを読む